Bretons: Batteur
Détails
Le Batteur augmente la morale de votre armée.
Chaque Batteur apporte 0.5% à la compétence guide. Le bonus est rajouté au début du chaque tour de la bataille en fonction du nombre de Batteurs survecus lors du round précédent.
Exemple: Si au début du 1erround du combat vous avez 10 Batteurs, vous aurez un bonus de 10 * 0.5 = 5% à l’habileté Guide. Si vous perdez 4 d’entre eux lors de ce tour, le bonus à la compétence sera de 6 * 0.5 = 3% le tour prochain.
Le Batteur augmente aussi le bonus maximal possible qui peut être acquis par la compétence. La limite de 40% peut être réalisée soit par une combinaison du bonus à partir des compétences et des unités ou par unités seulement.
Exemple:
La compétence Guide au niveau avancé, vous apporte 20% de bonus. Si vous avez au moins 40 Batteurs vivants vous aurez un bonus supplémentaire de 20% . De cette façon, le bonus de compétence atteint le maximum de 40%.
Si vous ne souhaitez pas distribuer de points à l’habileté Guide, vous avez la possibilité d’atteindre le bonus maximal possible à l’aide des unités. Pour ce faire, vous avez besoin d’au moins 80 Batteurs pour atteindre le bonus maximal de 40% (80 * 0.5 = 40%).
La réalisation de la 3ème amélioration de cette unité augmente le bonus maximal possible à 45%.
Vous pouvez atteindre ce pourcentage avec un des deux procedes listés plus haut.
Veuillez noter que il n’est pas possible de dépasser le bonus maximal de 40% (45% avec la 3ème amélioration) indépendamment du nombre de Batteurs présents au début du chaque tour.
Exemple: Si vous avez 100 Batteurs au début du combat le bonus à la compétence Guide ne sera pas de 50% (100 * 0.5 = 50%), mais de 40% (45% si vous avez réalisé la 3ème amélioration).
Type d'unité
Unité spéciale
Bâtiments requis
Ordre (niveau 1)
Charactéristiques
Accessible uniquement aux Bretons.
Cette unité reçoit un bonus des habiletés Défenseur et Guerrier.
| Ressources | Stats |
|---|---|
| Or: 350 | Population: 10 |
| Fer: 300 | Temps: 01:00:00 |
| Bois: 100 | Vitesse: 15 |
| Nourriture: 200 | Charge: 25 |
| Attaque et vie |
|---|
| Attaque contre infanterie: 100 |
| Attaque contre cavalerie: 100 |
| Attaque contre archers: 100 |
| Attaque contre bâtiments: 10 |
| Attaque contre machines de siège: 100 |
| Vie: 500 |
| Portée: 1 |
Il n'y a que 3 améliorations pour les unités spécifiques à une nation: attaque, défense et spéciale. Les améliorations pour cette unité nécessitent un Ordre de niveau 4.