Mur

Votre armée est votre principal moyen de défense, mais pas le seul. Un mur de pierres haut et fort, autour de votre château, est un avertissement pour toute personne qui n'est pas venue en paix.

Bien sûr, un mur n'est pas suffisant contre une armée forte de 10000 hommes - c'est pourquoi vous devez avoir une armée derrière le mur.

Au début, le mur n'est pas important et l'ennemi peut le franchir, mais si vous mettez suffisamment de temps et de ressources dans la construction du mur, il deviendra vraiment un véritable défi pour vos adversaires.

Bien sûr, à cause d'obstacles agaçants comme les murs, les gens ont inventé les machines de siège comme les balistes ou les béliers. Dans le pire des cas, le mur vous laissera assez de temps pour courir et vous cacher.

Fonctionnement du mur lors d'un combat :

Tant que le mur tient debout autour duchâteaudu défenseur, l'armée de l'attaquant ne se divise pas en groupes. Quand le mur s’écroule tout redevient normal et l’armée se divise.

Voici un bon exemple du fonctionnement du mur lors d'un combat:

Si un mur a 8000 points de vie (endurance) et que vous n'avez aucun groupe d'unités qui peut le détruire d’un coup, les dommages infligés par vos troupes va affaiblir le mur: par exemple3500 points de dégât infligés par les Arbalétriers + 500 points de dégâts par les Bandits feront perdre 4000 points de vie au mur.Au tour suivant, le mur n’aura plus que 4000 points de vie, mais il résistera encore tant qu’il ne sera pas détruit. Il est plus facile de détruire un mur qui a peu de points de vie. Un petit mur peut être détruit par une petite armée, ce qui rend les batailles plus faciles pour les nouveaux joueurs qui débutent.

Veuillez noter, dans le tableau ci-dessous, que les statistiques du mur peuvent varier lors d'un combat puisque le mur de certaines nations est 20% plus résistant (20% de plus à l'attaque et à l'endurance).

L'équipement de votre chevalier (objets gagnés ne faisant des missions) peut aussi avoir un impact considérable sur les statistiques du mur. En répartissant les points d’habileté obtenus par votre chevalier quand il fait des missions, vous pourrez aussi améliorer la résistance du Mur de son château (1 point = 1% de résistance en plus).

Statistiques:

Niveau Attaque contre infanterie Attaque contre cavalerie Attaque contre archers Attaque contre machines de siège Attaque contre bâtiments Vie Portée
1 750 500 750 750 0 1000 3
2 1125 750 1125 1125 0 1500 3
3 1600 1000 1600 1600 0 2175 3
4 2200 1500 2200 2200 0 3050 3
5 2900 2000 2900 2900 0 4110 3
6 3700 2500 3700 3700 0 5350 3
7 4600 3100 4600 4600 0 6680 3
8 5600 3700 5600 5600 0 8000 3
9 6700 4400 6700 6700 0 9600 3
10 7800 5100 7800 7800 0 11350 3
11 8900 5800 8900 8900 0 13300 3
12 10000 6500 10000 10000 0 15500 3
13 11150 7300 11150 11150 0 18000 3
14 12300 8100 12300 12300 0 21000 3
15 13450 8900 13450 13450 0 24300 3
16 14600 9700 14600 14600 0 28150 3
17 15800 10500 15800 15800 0 32700 3
18 17000 11300 17000 17000 0 37800 3
19 18200 12100 18200 18200 0 43500 3
20 19500 13000 19500 19500 0 50000 3

Niveau maximum: 20

Bâtiments nécessaires:

  • Caserne (niveau 1)

Ressources requises / Temps de construction:

Niveau Or Fer Bois Nourriture Temps
1 35 50 100 20 00:06:00
2 53 75 150 30 00:09:31
3 79 113 225 45 00:12:00
4 118 169 338 68 00:15:07
5 177 253 506 101 00:19:03
6 266 380 759 152 00:24:00
7 399 570 1139 228 00:30:15
8 598 854 1709 342 00:38:07
9 897 1281 2563 513 00:48:01
10 1256 1794 3588 718 01:00:30
11 1758 2512 5023 1005 02:62:28
12 2461 3516 7033 1407 03:12:04
13 3446 4923 9846 1969 04:02:06
14 4480 6400 12799 2560 05:05:02
15 5824 8320 16639 3328 06:24:20
16 6988 9983 19967 3993 12:06:24
17 8386 11980 23960 4792 15:15:18
18 10063 14376 28752 5750 19:13:18
19 12076 17251 34503 6901 24:13:09
20 14491 20702 41403 8281 30:30:57

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