Citadelle

Chaque château possède une Citadelle de niveau 1 par défaut.

Grâce à la barre de défilement visible en cliquant sur l’Auberge, vous pouvez déterminer le nombre maximal de marches d'attaque + support ( de 1 à 30). Chaque niveau réduit la production de nourriture de 0,5%

Certaines nations peuvent envoyer 20% de marches en plus (Byzantins,Perses, Ibères).

Les possibilités de récupérer une armée àpartir de la Citadelle sont les suivantes:

Niveau du joueur Prix Armée
1-6 ressources doublées / 25 pièces d'or/ 4 étoiles 80% jusqu'à 400 Population
7-12 ressources doublées/ 50 pièces d'or/ 8 étoiles 70% jusqu'à 1000 Population
13-18 ressources doublées/ 100 pièces d'or/ 17 étoiles 60% jusqu'à 2000 Population
19-36 ressources doublées/ 200 pièces d'or/ 35 étoiles 50% jusqu'à 4500 Population

La quantité de population à récupérer par le défenseur du château est déterminée par la quantité de population de l’armée tuée lors de combats au cours des 48 dernières heures(le joueur récupère le même type d'unités que celles perdues dans le combat). Lorsque cette option est utilisée, la Citadelle est vidée. Quand un château est pris, il n’y a rien à récupérer dans la Citadelle.

Le montant de marches déterminé dans la Citadelle est valable pour tous les châteaux du joueur.

Le joueur ne peut pas baisser le nombre des marches si le nombre de marches actives est supérieur au niveau désiré.

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