Protekcja

Protekcja jest sposobem, który gwarantuje Ci chwilę spokoju od wrogów. Aktywacja Protekcji daje możliwość odbudowania Zamku i Armii po atakach nieprzyjaciela. Kiedy jesteś w trybie Protekcji, inni gracze nie mogą Cię atakować i wysyłać wsparć do twojego Zamku. Ty natomiast nie możesz atakować i szpiegować aktywnych graczy (pozostałe wyprawy są dostępne), ale możesz te wyprawy wysyłać wyłącznie do nieaktywnych graczy. Jeśli ktoś wysłał na Ciebie atak, zanim włączyłeś protekcję, ten atak dojdzie do skutku (Protekcja chroni Cię przed przyszłymi atakami, a nie tymi, które już zostały wysłane).

W zależności od prędkości świata, tryb Protekcji ma różny czas trwania:

  • dla prędkości światów 1x i 2х – 72h
  • dla prędkości światów 3x i 4х – 48h
  • dla prędkości światów 5x, 6х i 7х – 36h
  • dla prędkości światów 8x, 9х i 10х – 24h

Pierwsza aktywacja trybu Protekcji w rundzie jest bezpłatna. Każda kolejna aktywacja kosztuje następującą ilość Monet:

  • 1-sza aktywacja = 0 Monet,
  • 2-ga aktywacja = 200 Monet,
  • 3-cia aktywacja = 300 Monet,
  • 4-ta aktywacja = 400 Monet,
  • 5-ta aktywacja = 500 Monet,

Nie możesz włączyć kolejnego trybu Protekcji, dopóki nie minie wystarczająca ilość czasu od poprzedniej Protekcji.

Przykład:

Aktywujesz tryb Protekcji w świecie x1 -> trwa 72h. Gdy czas trwania trybu Protekcji dobiegł końca -> musisz zaczekać 72h nim znów będziesz mógł aktywować kolejny tryb Protekcji.

Tryb Protekcji może być aktywowany kilka razy w czasie trwania jednej rundy na danym świecie gry, podczas gdy w innych, przeznaczonych dla hardcorowych graczy, nie jest dostępny w ogóle.

Zapamiętaj, że nie możesz zatrzymać trybu Protekcji przed upływem przewidzianego czasu dla danego świata.

WAŻNE:

Podczas trwania trybu Protekcji, Zamki będące w posiadaniu gracza nie wnoszą żadnych punktów do rankingu Klanu.

Wróć na górę