Aperçu des habiletés
Lorsqu'un joueur a accumulé suffisamment des points et accède au niveau supérieur il gagne des points d'habileté.
Les compétences sont un aspect important du jeu puisqu'elles apportent des différents bonus . Vous pouvez développer chaque compétence jusqu'à niveau 3 et chaque niveau demande un certain montant des points d'habileté
Il y a 13 habiletés:
Guide
Guerrier
Archer
Chevalier
Défenseur
Mobilité
Finances
Guérisseur
Siège
Chance
Éducation
Multiples
Contremaître
Pour plus d'informations veuillez consulter le sujet respectif de chaque compétence. Chaque habileté a 3 niveaux:
Apprenti
Avancé
Maître
Chaque compétence peut être dévéloppée à l'aide des points d'habileté gagnées avec la montée de niveaux.
Lors de la distribution de vos points de compétence, vous devriez avoir à l'esprit que les différents niveaux exigent les montants de points suivant:
- Apprenti - 1 point
- Avancé - 2 points
- Maître - 3 points
Cela signifie qu'une compétence, développée au niveau maître, nécessitera 6 points
Si vous avez changé d'avis et souhaitez ajouter des points à une autre compétence, il suffit d'utiliser le bouton flèche en arrière et reprendre les points, aisni vous pourrez progresser dans une nouvelle habileté.