Arabowie: Janczar

Informacje

Bezkompromisowi, krwiożerczy wojownicy kształceni w sztuce zabijania już od najmłodszych lat.Ta jednostka ma niesamowite statystyki w bitwach, ale pochłania sporo ludności. Z tego powodu używana jest w wyjątkowo trudnych sytuacjach. Niemniej jednak straty mogą być zrekompensowane umiejętnością Szczęście, którą jednostka daje jako bonus.

Każdy Janczar dodaje 0.5% umiejętności Szczęście. Bonus jest dodawany na początku każdej rundy i zależy on od ilości Janczarów, którzy przeżyli poprzednią rundę. Przykład: Jeżeli na początku rundy 1. masz 10 Janczarów i oni przeżyją, dają ci bonus 10 * 0.5 = 5% do umiejętności Szczęście. Jeżeli w tej rundzie bitwy 4 Janczarów zginie, w następnej rundzie dostaniesz tylko 3% bonus umiejętności Szczęście, ponieważ 6 * 0.5 = 3%. Oprócz przyznawania premii, Janczarowie również zwiększają maksimum nabytego bonusu, wykraczając poza limit wytyczony przez umiejętności. Limit wynosi 20% i może być osiągnięty również przez połączenie bonusu z Umiejętnością lub z samej umiejętności.

Przykład:

Jeżeli umiejętność Szczęście masz rozwiniętą do poziomu Zaawansowanego, to przynosi ci 10% Szczęścia. Jeżeli masz również co najmniej 20 żywych Janczarów, dodadzą ci dodatkowe 10%. W ten sposób bonus umiejętności osiąga maksymalne 20%. Inna opcja może być taka, że nie będziesz chciał wydać punktów umiejętności na umiejętność Szczęście. W takim wypadku możesz osiągnąć maksimum z samych Umiejętności. Do tego potrzebujesz 40 żywych Janczarów, wówczas limit wyniesie 20% (40 * 0.5 = 20%). Po 3. ulepszeniu tej jednostki, limit na umiejętność Szczęście dodatkowo zwiększy się do 22%. Ten odsetek będzie możliwy poprzez użycie jednego z 2 schematów wymienionych powyżej.Zapamiętaj, że niezależnie od ilości Janczarów, którzy przeżyli, na początku rundy bonus za umiejętność nie może przekroczyć wymienionego limitu 20% (22% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).

Przykład:

Jeżeli na początku rundy masz 100 ocalałych Janczarów, uzyskany bonus nie będzie równy 100 * 0.5 = 50%. Bonus zostanie ograniczony do wspomnianej granicy 20% (22% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).

Rodzaj jednostki: Jednostka Specjalna

Wymagane budynki

  • Zamek (poziom 1.)

Charakterystyka: Dostępna tylko dla Arabów.

Ta jednostka otrzymuje bonusy z umiejętności Obrońca i Wojownik.

Surowce
Złoto: 100 Populacja: 10
Żelazo: 150 Prędkość: 15
Drewno: 150
Pożywienie: 400

Siła i zdrowie
Siła przeciw piechocie: 400
Siła przeciw kawalerii: 200
Siła przeciw strzelcom: 400
Siła przeciw budynkom: 10
Siła przeciw machinom: 300
Zdrowie: 500
Zasięg: 2

Wróć na górę