Frankowie: Opancerzony Topornik
Informacje
Każdy Opancerzony Wojownik dodaje 1% do umiejętności Wojownik. Bonus jest dodawany na początku każdej rundy i zależy od ilości Opancerzonych Wojowników, którzy przeżyli poprzednią rundę.
Przykład:
Jeżeli na początku rundy 1. masz 10 Opancerzonych Wojowników i oni przeżyją, dają ci bonus 10 * 1 = 10% umiejętności Wojownik. Jeżeli w tej rundzie bitwy 4 Opancerzonych Wojowników zginie, w następnej rundzie dostaniesz tylko 6% bonus od nich, ponieważ 6 * 1 = 6%.
Oprócz przyznawania premii, Opancerzeni Wojownicy również zwiększają maksimum nabytego bonusu, wykraczając poza limit wytyczony przez umiejętności. Limit wynosi 50% i może być osiągnięty również przez połączenie bonusu z Umiejętnością lub z samej umiejętności.
Przykład:
Jeżeli umiejętność Wojownik masz rozwiniętą do poziomu Zaawansowanego, to przynosi ci 15% do umiejętności Wojownik. Jeżeli masz również co najmniej 35 żywych Opancerzonych Wojowników, dodadzą ci dodatkowe 35%. W ten sposób bonus umiejętności osiąga maksymalne 50%. Inna opcja może być taka, że nie będziesz chciał wydać punktów umiejętności na umiejętność Wojownik. W takim wypadku możesz osiągnąć maksimum z samych Umiejętności. Do tego potrzebujesz 50 żywych Opancerzonych Wojowników, wówczas limit wyniesie 50% (50 * 1 = 50%). Po 3. ulepszeniu tej jednostki, limit na umiejętność Wojownik dodatkowo zwiększy się do 60%. Ten odsetek będzie możliwy poprzez użycie jednego z 2 schematów wymienionych powyżej.
Zapamiętaj, że niezależnie od ilości Opancerzonych Wojowników, którzy przeżyli, na początku rundy bonus za umiejętność nie może przekroczyć wymienionego limitu 50% (62% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).
Przykład:
Jeżeli na początku rundy masz 100 ocalałych Opancerzonych Wojowników, uzyskany bonus nie będzie równy 100 * 1 = 100%. Bonus zostanie ograniczony do wspomnianej granicy 50% (60% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).
Rodzaj jednostki: Specjalna Jednostka
Wymagane budynki
Zamek (poziom 1.)
Charakterystyka: Dostępna tylko dla Franków.
Ta jednostka otrzymuje bonusy z umiejętności Obrońca i Wojownik.
Surowce | |
---|---|
Złoto: 150 | Populacja: 3 |
Żelazo: 300 | Czas: 00:45:00 |
Drewno: 300 | Prędkość: 15 |
Żywność: 150 | Udźwig: 25 |
Siła i zdrowie |
---|
Siła przeciw piechocie: 160 |
Siła przeciw kawalerii: 260 |
Siła przeciw strzelcom: 160 |
Siła przeciw budynkom: 10 |
Siła przeciw maszynom: 160 |
Życie: 260 |
Zasięg: 1 |
Specjalna Jednostka Nacji ma trzy poziomy Ulepszenia. Pierwszy to atak, drugi to obrona, a trzeci dotyczy Jednostek o specjalnych zdolnościach. Poniżej tabela pokazująca, ile kosztuje każdy poziom i jakiego bonusu dotyczy.
Poziom | Złoto | Żelazo | Drewno | Żywność | Czas | Bonus |
1 | 15000 | 25000 | 25000 | 15000 | 10:00:00 | 50% do ataku |
2 | 18750 | 31250 | 31250 | 18750 | 15:00:00 | 50% do życia |
3 | 22500 | 37500 | 37500 | 22500 | 20:00:00 | Wojownik max. do 60% |