Konny Łucznik
Informacje
Konny Łucznik to szybka, dalekosiężna i zabójcza jednostka dla Piechoty i Kawalerii. Jednostka ta otrzymuje bonusy od Kuźni, takie jak otrzymują Łucznicy i dostaje bonusy od umiejętności STRZELEC a nie od umiejętności KAWALERIA. Ta Jednostka w połączeniu z innymi Jednostkami Kawalerii jest odpowiednia do niespodziewanych ataków. Jej zasięg i ładunek dają możliwość łatwego zdobycia pewnych Surowców od sąsiada.
Rodzaj jednostki: Kawaleria
Wymagane budynki
Koszary (poziom 15.) Warsztat (poziom 5.) Stajnie (poziom 8.)
Charakterystyka: Dostępna dla wszystkich nacji
Surowce | |
---|---|
Złoto: 200 | Populacja: 5 |
Żelazo: 300 | Czas: 00:40:00 |
Drewno: 250 | Prędkość: 6 |
Żywność:150 | Udźwig: 60 |
Siła i zdrowie |
---|
Siła przeciw piechocie: 120 |
Siła przeciw kawalerii: 160 |
Siła przeciw strzelcom: 140 |
Siła przeciw budynkom: 70 |
Siła przeciw oblężniczej artylerii: 120 |
Zdrowie: 160 |
Zasięg: 4 |
Oto tabela wyjaśniająca koszt i bonus z rozszerzania ataku:
Poziom | Złoto | Żelazo | Drewno | Żywność | Czas | Bonus |
1 | 200 | 100 | 100 | 200 | 1:14:40 | 10% |
2 | 400 | 200 | 200 | 400 | 1:58:32 | 20% |
3 | 700 | 350 | 350 | 700 | 2:29:21 | 30% |
4 | 1050 | 525 | 525 | 1050 | 3:08:12 | 40% |
5 | 1313 | 657 | 657 | 1313 | 3:57:08 | 50% |
6 | 1641 | 821 | 821 | 1641 | 4:58:46 | 60% |
7 | 2051 | 1026 | 1026 | 2051 | 6:16:28 | 70% |
8 | 2563 | 1282 | 1282 | 2563 | 7:54:20 | 80% |
9 | 3204 | 1602 | 1602 | 3204 | 9:57:40 | 90% |
10 | 4005 | 2003 | 2003 | 4005 | 12:33:04 | 100% |
Oto tabela wyjaśniająca koszt i bonus z rozszerzania obrony:
Poziom | Złoto | Żelazo | Drewno | Żywność | Czas | Bonus |
1 | 250 | 125 | 125 | 250 | 0:58:40 | 10% |
2 | 500 | 250 | 250 | 500 | 1:33:08 | 20% |
3 | 875 | 438 | 438 | 875 | 1:57:21 | 30% |
4 | 1313 | 657 | 657 | 1313 | 2:27:52 | 40% |
5 | 1641 | 821 | 821 | 1641 | 3:06:19 | 50% |
6 | 2051 | 1026 | 1026 | 2051 | 3:54:45 | 60% |
7 | 2563 | 1282 | 1282 | 2563 | 4:55:47 | 70% |
8 | 3204 | 1602 | 1602 | 3204 | 6:12:41 | 80% |
9 | 4005 | 2003 | 2003 | 4005 | 7:49:35 | 90% |
10 | 5007 | 2504 | 2504 | 5007 | 9:51:41 | 100% |
Proszę mieć na uwadze, że ilość podanych tu Surowców i Czas potrzebny na skończenie każdego poziomu odnoszą się tylko do świata z podstawową prędkością (x1). W światach z inną prędkością ilość Surowców i szybkość potrzebna na skończenie każdego poziomu jest określana w następujący sposób: W zależności od prędkości świata, w którym zwiększono prędkośc, zarówno prędkość jak i koszt modernizacji będzie się zgodny z poniższą tabelą:
Prędkość Świata | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Zwiększenie Prędkości | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Zwiększenie Kosztu | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Przykład:
Jeżeli jesteś w świecie, którego szybkość wynosi x10 to oznacza, że cena zwiększenia każdego poziomu ataku/obrony twojej jednostki będzie kosztował 5 razy więcej surowców niż podaje informacja w tabeli, ale za to zostanie wykonana w 5 razy krótszym czasie.