Doświadczenie
Doświadczenie to wskaźnik obrazujący rozwój każdego gracza i jego aktywność w grze. Im bardziej aktywny jest gracz, tym bardziej rozwinięty jest jego Zamek i zdobywa więcej punktów doświadczenia. Doświadczenie jest główną wytyczną, która bierze udział w Rankingach. Gdy gracz osiągnie pewną ilość Doświadczenia, dostaje się na inny poziom. Każdy nowy poziom daje punkty umiejętności, które są wykorzystywane do rozwoju różnych innych Umiejętności.
Możesz otrzymać Doświadczenie z:
- Budynków - dają ci Doświadczenie, które jest równe sumie wykorzystanych Surowców na dany poziom Budynku (bonus od umiejętności Wykształcenie jest również tu dodawany). Doświadczenie otrzymuje się na początku rozbudowy.
- Jednostki - dają ci Doświadczenie, które jest równe 1/3 (jednej trzeciej) sumy Surowców wykorzystanych na ich szkolenie (bonus od umiejętności Wykształcenie jest również tu dodawany).
- Awansowanie (ulepszanie) jednostek - dają ci doświadczenie, które jest równe sumie Surowców wykorzystanych na Awansy (ulepszanie) jednostek na aktualnym poziomie. Weterana można również kupić za Monety. Doświadczenie jest doliczane, gdy proces Awansu został zakończony.
- Bitwy - Doświadczenie dodawane po Bitwie jest obliczane na podstawie ilości Jednostek, które w czasie Bitwy zginęły. Nie zawsze obliczana jest na podstawie każdego życia, ale również na podstawie odsetka Populacji, jaką stracił gracz.
- Misje Rycerza - dają doświadczenie, które równa się sumie zużytych zasobów na daną misję Rycerza (bonus od umiejętności Edukacja jest również uwzględniany tutaj). Doświadczenie jest dopisywane po zakończonej misji.
Doświadczenie otrzymywane po bitwie:
Doświadczenie otrzymywane po bitwie jest obliczane na podstawie jednostek, które w czasie bitwy zginęły. Nie zawsze obliczana jest na podstawie każdego życia, ale również na podstawie odsetka Populacji, jaką stracił gracz.
Gdy obaj gracze stracą ponad 33.5% populacji swoich armii biorących w walce, zyskują 100% Doświadczenia obliczanego na podstawie jednostek, które zginęły.
Jeżeli jeden z graczy (nieważne czy wygrany czy przegrany w bitwie) stracił mniej niż 33.5% populacji, obaj gracze otrzymują tylko część doświadczenia.
Odsetek ten jest szacowany w następujący sposób - procent utraconej ludności pomnożony przez 3.
Na przykład:
jeden z graczy stracił 33% swojej populacji, a drugi stracił całą populację. Obaj gracze dostają 33x3=99% doświadczenia.
Jeżeli stracili 20% populacji, oboje otrzymują 20x3=60% doświadczenia.
Doświadczenie zawsze jest obliczane na podstawie gracza, którego jednostki poniosły mniejsze straty.
Na przykład:
jeżeli jeden z graczy traci 20% a drugi 60% populacji, doświadczenie będzie obliczane na podstawie pierwszej wartości (20x3=60%).
Zapamiętaj, że nie otrzymasz Doświadczenia z:
- Burzenia Budynków;
- Zdobycia Zamku;
- Sprzątania;
- Uzdrowienia podczas Bitwy (za pomocą Kapłanów lub Mnichów) - nie otrzymujesz Doświadczenia nawet jeśli w Bitwie biorą udział pewne wyleczone Jednostki;
- Przywracania Jednostek z Tawerny;
- Ucieczki Jednostek- Jednostki, które uciekły nie dają Doświadczenia;
- Szpiegostwa - utrata Jednostek podczas marszu nie daje Doświadczenia.
WAŻNE: Bonus z umiejętności Wykształcenie zostanie dodany do wartości końcowej.