Kusznik
Informacje
Kusznicy są bardzo przydatną Jednostką. Kusza pozwala im strzelać na większą odległość i bardziej precyzyjnie. Strzały kuszy są bardzo silne i wyrządzają wiele szkód każdemu typowi Jednostki. Jeżeli pozycja twoich Kuszników jest wystarczająco dobra, by wykorzystać w pełni wszystkie ich atuty, pomogą wygrać ci niejedną Bitwę. Dodatkowo, jednostka ma całkiem dobrą pojemność ładunku.
Rodzaj jednostki: Strzelec
Wymagane budynki
Koszary (poziom 10.) Kuźnia (poziom 8.)
Charakterystyka: Dostępna dla wszystkich nacji
Surowce | |
---|---|
Złoto: 50 | Populacja: 1 |
Żelazo: 25 | Czas: 00:15:00 |
Drewno: 40 | Prędkość: 14 |
Żywność: 20 | Udźwig: 20 |
Siła i zdrowie |
---|
Siła przeciw piechocie: 40 |
Siła przeciw kawalerii: 25 |
Siła przeciw strzelcom: 35 |
Siła przeciw budynkom: 20 |
Siła przeciw oblężniczej artylerii: 20 |
Zdrowie: 40 |
Zasięg: 4 |
Oto tabela wyjaśniająca koszt i bonus z rozszerzania ataku:
Poziom | Złoto | Żelazo | Drewno | Żywność | Czas | Bonus |
1 | 140 | 70 | 140 | 70 | 1:14:40 | 5% |
2 | 280 | 140 | 280 | 140 | 1:58:32 | 10% |
3 | 490 | 245 | 490 | 245 | 2:29:21 | 15% |
4 | 735 | 368 | 735 | 368 | 3:08:12 | 20% |
5 | 919 | 460 | 919 | 460 | 3:57:08 | 25% |
6 | 1148 | 574 | 1148 | 574 | 4:58:46 | 30% |
7 | 1436 | 718 | 1436 | 718 | 6:16:28 | 35% |
8 | 1794 | 897 | 1794 | 897 | 7:54:20 | 40% |
9 | 2243 | 1122 | 2243 | 1122 | 9:57:40 | 45% |
10 | 2804 | 1402 | 2804 | 1402 | 12:33:04 | 50% |
Oto tabela wyjaśniająca koszt i bonus z rozszerzania obrony:
Poziom | Złoto | Żelazo | Drewno | Żywność | Czas | Bonus |
1 | 175 | 88 | 175 | 88 | 0:58:40 | 10% |
2 | 350 | 175 | 350 | 175 | 1:33:08 | 20% |
3 | 613 | 307 | 613 | 307 | 1:57:21 | 30% |
4 | 919 | 460 | 919 | 460 | 2:27:52 | 40% |
5 | 1148 | 574 | 1148 | 574 | 3:06:19 | 50% |
6 | 1436 | 718 | 1436 | 718 | 3:54:45 | 60% |
7 | 1794 | 897 | 1794 | 897 | 4:55:47 | 70% |
8 | 2243 | 1122 | 2243 | 1122 | 6:12:41 | 80% |
9 | 2804 | 1402 | 2804 | 1402 | 7:49:35 | 90% |
10 | 3505 | 1753 | 3505 | 1753 | 9:51:41 | 100% |
Proszę mieć na uwadze, że ilość podanych tu Surowców i Czas potrzebny na skończenie każdego poziomu odnoszą się tylko do świata z podstawową prędkością (x1). W światach z inną prędkością ilość Surowców i szybkość potrzebna na skończenie każdego poziomu jest określana w następujący sposób: W zależności od prędkości świata, w którym zwiększono prędkość, zarówno prędkość jak i koszt modernizacji będzie się zgodny z poniższą tabelą:
Prędkość Świata | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Zwiększenie Prędkości | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Zwiększenie Kosztu | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Przykład:
Jeżeli jesteś w świecie, którego szybkość wynosi x10 to oznacza, że cena zwiększenia każdego poziomu ataku/obrony twojej jednostki będzie kosztował 5 razy więcej surowców niż podaje informacja w tabeli, ale za to zostanie wykonana w 5 razy krótszym czasie.