Mini Jogos

Minijogossão uma boa maneira de gastar o seu tempo se divertindo e ganhando pontos, dinheiro e QI, o que irá ajudá-la a avançar no jogo.

Você pode ganhar dólares ou pontos de QI de cada minijogo apenas uma vez por dia. Depois disso, você pode continuar jogando apenas por diversão. No menu "Jogos", você vai encontrar 10 minigames:

Sudoku

Oobjetivo do jogo é preencher os números em falta (1-9) nos espaços vazios da figura 9x9. Cada número não deve aparecer duas vezes na mesma linha, a mesma coluna ou sub-seção (3x3).

Existem três níveis de dificuldade e depois de completar o nível escolhido você irá receber:

  • Fácil – mínimo 0.2 QI, máximo 0.5 QI;
  • Médio –mínimo 0.5 QI, máximo 1.0 QI;
  • Díficil – mínimo 1.0 QI, máximo 2.5 QI + 40 dólares.

Concentração

Você podeganhar pontos neste jogo, encontrando todos os pares de imagens iguais antes que o tempo chegue a 120 segundos (2 minutoa). O tempo começa a correr logo após clicar em "Começar Jogo", clique em uma carta para ver a imagem escondida debaixo dela. Se a segunda carta que você clicar não corresponder a primeira, ambas as cartas serão fechadas. Se houver uma correspondência, as cartas permanecerão abertas.

Quando você terminar, você irá receber:

  • mínimo 5 e máximo 100 pontos.

Ligue os Pontos

Vocêjoga com o computador, ambos se revezam em desenhar uma linha entre um par de pontos. Os pontos devem ser adjacentes, mas podem ser em qualquer lugar da página. O objetivo é fechar os quatro lados de uma caixa. Cada vez que você criar uma caixa, você ganha um ponto e será sua vez de novo. O objetivo do jogo é criar mais caixas do que o computador.

Quando você fizer mais pontos que o computador, irá receber:

  • mínimo 10 e máximo 40 dólares + 0.5 QI.

Quebra-Cabeça

O objetivo do jogo é reorganizar as peças da imagem de uma maneira a formar a imagem completa que pode ser vista à direita. A fim de alcançar o objetivo, você deve mover as peças do quebra-cabeça, clicando em uma peça que fica ao lado da caixa vazia.

Depois de ter todas as peças em seus devidos lugares, o espaço vazio do quebra-cabeça irá cair no seu devido lugar e você verá a imagem completa.

Existem três níveis de diferença e depois de completar o nível escolhido você irá receber:

  • Fácil: mínimo 0.1 QI, máximo 0.3 QI;
  • Médio: mínimo 0.3 QI, máximo 1.0 QI;
  • Difícil: mínimo 1.0 QI, máximo 3.0 QI + 50 dólares.

Simon diz

O objetivo do jogo é repetir o maior número de ações do Simon.

Repita o padrão que o computador mostra, clicando sobre os animais. Cuidado com as marcas que os animais fazem e com a ordem, em seguida, tente repetir a combinação. Depois de cada combinação certa, o computador irá fazer mais uma mudança. O jogo termina quando você cometer um erro ou quando você leva muito tempo para terminar a seqüência correta.

Por cada combinação repetida corretamente você irá receber::

  • 5 pontos.

Torres de Hanoi

O objetivo do jogo é mover todos os anéis a partir da torre de qualquer um dos lugares vazios de acordo com as seguintes regras:

  • Apenas um disco pode ser movido por vez;
  • Um disco maior nunca deve ser colocado acima de um disco menor;

Clique em uma torre com o mouse para "pegar" o disco superior, arrastá-lo para outro local, colocá-lo na torre ao soltar o botão do mouse. Todos os movimentos devem ser feitos de acordo com as regras descritas. Se você tentar colocar um disco de uma maneira que viole as regras, o disco voltará a sua torre de origem. Existem três níveis de diferença e depois de completar o nível escolhido você irá receber:

  • Fácil: 20 pontos;
  • Médio: 40 pontos;
  • Difícil: 60 pontos 1.0 QI 50 dólares.

Biscoito da Sorte

Basta clicarno biscoito e ele irá revelar a sua fortuna para o dia. No dia seguinte, você pode tentar novamente e ver a sua sorte.

Senha

O computador escolhe uma seqüência aleatória de quatro marcadores, sendo cada um deles, de uma das seis cores.

O objetivo do jogo é adivinhar as posições exatas das cores na seqüência do computador em tão poucas suposições quanto possível. Após cada tentativa, o computador dá-lhe uma pontuação de correspondência exata e parcial.

  • A seqüência pode conter marcadores: azul, amarelo, verde, laranja, vermelho, preto;
  • Uma cor pode ser usada qualquer número de vezes na seqüência;
  • Todos os quatro marcadores da senha devem na seqüência conter uma cor - espaços em branco / vazios não são permitidos.
  • Cada palpite deve ser composto de 4 cores - espaços em branco / vazios não são permitidos.
  • Você tem 10 tentativas para encontrar a senha.

Arraste uma cor para cada um dos quatro espaços e clique ao lado no sinal que apareceu.

Para cada um dos marcadores no seu palpite que acertar a cor e a posição, o computador lhe dará um pequeno ponto preto à direita Se você marcar quatro pequenos pontos pretos em um palpite, você conseguiu adivinhar a senha.

Para cada um dos marcadores em seu palpite que for uma cor correta em uma posição incorreta, o computador lhe dará um pequeno ponto branco à direita. Juntos, não haverá mais de quatro pontos pretos e brancos para cada movimento.

Se nenhum dos marcadores em seu palpite é de uma cor correta, você não verá pequenos pontos à direita.

Quando descobrir a seqüência, irá ganhar dinheiro de acordo com o número de suposições que você fez:

  • De 1 a 3 palpites: 80 dólares;
  • De 4 a 8 papiltes: 40 dólares;
  • De 9 a 10 palpites: 20 dólares.

Senha

Após clicar no botão "Iniciar", arraste o mouse por cima da caixa para revelar a imagem dos diamantes. Você pode revelar de 1a 4 diamantes.

Para cada diamante revelado você ganhará 10 dólares.

Duelos Fashion

O objetivo do jogo é adivinhar o caminho dos passos escolhidos aleatoriamente pelo computador com máxima precisão. Computador define uma combinação de passos e poses. São no máximo 12 movimentos e 5 poses, mínimo 5 movimentos e 1 pose.

Você tem que clicar em um campo e selecionar o passo ou a pose do círculo que apareceu. Depois de fazer sua escolha, são mostrados todos os campos disponíveis que você tem permissão para colocar os próximos passos. Escolha um campo novo e faça o seu próximo passo - um passo ou uma pose. Cada pose pode ser usado apenas uma vez.

  • Por adivinhar o local do passo, recebe 10 pontos;
  • Por adivinhar uma pose em seu lugar, recebe 30 pontos;
  • Por adivinhar o tipo da pose, recebe 30 pontos;
  • Por adivinhar o local da pose e o tipo, você obtém 100 pontos.

Você pode usar as dicas para ver alguns dos movimentos do seu computador:

  • Pequena dica: abre um ou dois passos; custa 3 diamantes;
  • Grande dica: abre um ou dois passos e uma pose; custos 7 diamantes.

Note que todos os jogos requerem Mini Flash Player instalado. Você pode baixar e instalar a última versão do Flash player a partir do seguinte endereço:

http://get.adobe.com/flashplayer/

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