Mongois:Guarda do Chengiz Khan

Informações

O líder mais poderoso dos Mongóis, Chengiz Khan, deu início à tradição de se treinarem Guardas de Khan especiais. Estes guerreiros mortais foram escolhidos desde pequenos entre os meninos mais fortes e foram treinados para protegerem o seu Khan dedicadamente.Extremamente rápidos e crueis eles são os Guerreiros mais perigosos no exécito Mongol.

Cada Guarda dá 1% na Habilidade Batedor.O Bónus é adicionado no início de cada ronda.Dependendo das Guardas que participam na marchas o tempo dela é significadamente reduzido. Estas unidades não apenas aumentam a habilidade "Batedor" mas também o bónus máximo que pode ser obtido desta habilidade até 190%;

Exemplo:Se tiver a habilidade Batedor desenvolvida para Avançado recebe 80%.Se quiser atingir o máximo de 180% precisará de pelo menos 100 unidades especiais que darão o bónus de 100% (100 * 1 = 100%)Após o upgrade da unidade o límite da habilidade Batedor é aumentado para 190%. O límite pode ser atingido com combinação de bonus de Habilidade e unidades ou apenas unidades. Note: Em alguns casos o bónus das Guardas se perde:

1)Se enviar Marchas múltipça e depois da chegada retorna a marcha,o tempo de volta será o tempo regular, sem o bónus das unidades especiais.

2) Se enviar acampamento,a marchas chegará ao destino por menos tempo (com o bonus), mas na volta ,será o tempo regular, sem o bónus das unidades especiais.Tipo de Unidade

Esta unidade recebe bônus das habilidades Defensor e Soldado.

Unidade única

Construções Exigidas

Academia (Nível 1)

Características

Acessível Apenas para os Mongois

Recursos

Ouro:100

População:5

Ferro:250

Madeira:100

Velocidade:10

Food:300

Carga:80

Poder e Vida

Poder contra Infantaria:300

Poder contra Cavalaria:220

Poder contra Arqueiros:250

Poder contra Construções:10

Poder contra Artilharia de Cerco:320

Vida:500

Alcance:1

As unidades específicas de nação tem 3 atualizações, ofensiva ,defensiva e especial (que afecta a habilidade especial) .

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