Russos:Torre de Cerco
Unidade Específica de Nação - Torre de Cerco
Cada Torre de Cerco dá bónus de 0,5% na habilidade Cerco.O bónus é adicionado no início de cada ronda e é determinado pelo número das Torres sobreviventes
Exemplo: Se no início da ronda 1 tiver 10 Torres sobreviventes, eles darão bónus de10 * 0.5 = 5% na habilidade Cerco.Se na ronda atual da batalha 4 deles falecem, na próxima ronda obtendrá apenas 3% bonus deles, porque 6 * 0.5 = 3%Além de dar bónus ,a Torre aumenta o bónus máximo que se pode obter superando o límite das habilidades.
Exemplo:Se tiver a habilidade Cerco desenvolvida para Avançado recebe 20%.Se tiver também pelo menos 40 Torres de Cerco vivos ,eles darão outros 20%.Assim o bónus máximo chega a ser 40%.
Porém pode não querer investir pontos na habilidade Cerco .Neste caso pode atigir o máximo apenas com unidades Para isso precisa de pelo menos 80 Torres vivos para atingir o límite de 40% (80 * 0.5 = 40%)Após o 3-ro upgrade da unidade o límite da habilidade Cerco é aumentado para 45%.Note que após o 3-ro upgrade a chance máxima para destruir edifício chega a ser 60%( pelo menos 1 Torre sobrevivente).O porcentual pode ser atingido através das duas esquemas acima alistadas.Note que independentemente do número das Torres ,no início de cada ronda, o bónus desta habilidade não pode exceder 40% (45% se tiver o 3-ro upgrade);Exemplo:Se no início do round tem 100 Torres sobreviventes o bónus ganho não será 100 *0.5 = 50% mas ficará limitado até 40% (45% se tiver o 3-ro upgrade).
Esta unidade pode ser desenvolvida no ferreiro apenas no nível 4 da Academia.
Tipo de Unidade
Unidade Específica de Nação
Edifícios Requeridos
Academia (Nível 1)
Características
Acessível somente aos Russos.
Recursos | |
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Ouro: 100 | População:10 |
Ferro:300 | |
Madeira:700 | Velocidade:20 |
Comida:300 | Carga:200 |
Poder e Vida |
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Poder contra cavalaria: 280 |
Poder contra arqueiros:300 |
Poder contra edifícios:100 |
Poder contra artilharia de cerco:250 |
Vida:500 |
Alcance:5 |