Búlgaros:Padre Tangra
Cada Padre Tangra dá 0.1% na Habilidade Cura. O Bónus é adicionado no início de cada ronda, dependendo dos Padres que sobreviveram na ronda anterior.
Exemplo:
Se no início da ronda 1 tiver 100 Padres sobreviventes, eles darão bónus de 100 * 0.1 = 10% na habilidade Defensor.Se na ronda atual da batalha 40 deles falecem, na próxima ronda obtendrá apenas 6% bonus deles, porque 60 * 0.1 = 6%.
Além de dar bónus ,o Padre Tangra aumenta o bónus máximo que se pode obter superando o límite das habilidades.O límite torna-se17% (21%) e pode ser atingido com combinação de bonus de Habilidade e unidades ou apenas unidades.
Exemplo:
Se tiver a habilidade Cura desenvolvida para Avançado recebe 10%.Se tiver também pelo menos 50 Padres vivos eles darão outros 10%. Assim o bónus áximo chega a ser 20%.Porém pode não querer investir pontos na habilidade Cura .Neste caso pode atigir o máxio apenas com unidades .Para isso precisa de pelo menos 90 Padres vivos para atingir o límite de 20%(10 * 0.2 = 20%).Após o 3-ro upgrade da unidade o límite da habilidade Cura é aumentado para 22%.O porcentual pode ser atingido através das duas esquemas acima alistadas.Note que independentemente do número dos Padres ,no início de cada ronda, o bónus desta habilidade não pode exceder 20% (22% se tiver o 3-ro upgrade);
Exemplo:Se no início do round tem 200 Padres sobreviventes o bónus ganho não será 200 *0.2 = 40% mas ficará limitado até 20% (22% se tiver o 3-ro upgrade).
Tipo de Unidade
Unidade única
Edificios Exigidos
Academia (Level 1)
Características
Acessível para os Búlgaros
A unidade recebe bônus das habilidades Defensor e Guerreiro.
Resources | |
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Gold: 400 | Population: 6 |
Iron: 100 | Speed: 15 |
Lumber: 100 | |
Food: 200 |
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