Espionagem

A espionagem é, certamente, o melhor modo de saber contra o que você irá batalhar. O Batedor é um espião treinado e é sempre dedicado a obter o máximo de informações possíveis sobre seu inimigo ainda que lhe custe a vida. É recomendado espionar seus inimigos antes de cada vez que você for atacá-lo, a fim de que não haja surpresas desagradáveis.

Limitações:

  • Pode espiar jogadores que tem não mais de 7 níveis de diferença ou seja se estiver no nível 15 poderá espiar jogadores entre 8 e 23 nívelMotivação:

Podem ser motivados em:

  • Velocidade;

  • Motivaçao da Espionagem; Quando envia Batedores para o castelo do inimigo eles podem batalhar apenas contra os Batedores defensores.Não se gera nenhum relatório -uma mensagem para ambos os lados é enviada. Se o defensor não tiver batedores ,não receberá mensagem.Varinates:- Se os Batedores atacantes morrerem nenhuma informação é enviada ao Atacante;- Se qualquer Batedor sobreviver, os recursos do defensor são visíveis.- Se o número dos Batedores atacantes que sobreviveram a batalha for 2 vezes maior do que dos do defensor o Atacante recebe informação sobre os recursos, os níveis dos edifícios e os tipos de unidade defendendo o castelo- Se o número dos Batedores atacantes que sobreviveram a batalha for três vezes maior que o número dos batedores defensores o atacante recebe informação sobre os recursos,os níveis dos edifícios ,exército no castelo , os apoios possíveis, os upgrades e as unidades na Torre.

Se o defensor não tiver qualquer batedor, ele não receberá uma notificação de que foi espionado.

Se o defensor tiver batedores, mas em número 50% menor do que os do atacante, ele receberá uma notificação, mas sem qualquer detalhamento.

Se uma espionagem não for bem sucedida, a quantidade de batedores mortos aparecerá na mensagem, bem como aparecerá as coordenadas do castelo de origem da espionagem.

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