Habiletés de l\'alliance
Information
L'alliance reçoit 1 point d'alliance avec chaque niveau gagné. Les points d'alliance servent à développer les habiletés d'alliance.

Habiletés de l'alliance
Les habiletés de l'alliance sont des compétences spéciales qui renforcent le développement de tous les membres de l'alliance.
- Une alliance doit développer une habileté pour être en mesure de l'activer par la suite.
 - Chaque habileté dure 24 heures après l'activation.
 - Chaque habileté dispose de 5 niveaux d'amélioration. Une alliance de niveau 25 peut développer toutes les habiletés au niveau maximum.
 - La valeur du bonus dépend du niveau de l'habileté.
 - Il n'est pas possible d'annuler une habileté déjà activée.
 - Il n'est pas possible de réduire le niveau d'une habileté.
 - Seulement le leader de l'alliance et son assistant peuvent gérer (développer ou activer) les habiletés.
 - Il est possible d'activer toutes les habiletés à la fois.
 - Tous les membres d'une alliance peuvent consulter le menu Habiletés.
 
Chaque habileté apporte son bonus pour toutes les planètes de chaque membre de l'alliance:
| Image | Habileté | Bonus | Niv 1 | Niv 2 | Niv 3 | Niv 4 | Niv 5 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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  Exploitation minière | Donne un bonus à la production de ressources | 1% | 5% | 10% | 15% | 20% | 
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  Innovation industrielle | Réduit le temps de construction des vaisseaux et les unités de défense | 1% | 3% | 7% | 10% | 15% | 
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  Aide financière | Réduit le coût de construction des unités(vaisseaux et défense) | 1% | 3% | 7% | 10% | 15% | 
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  Science aérospatiale | Réduit le temps des recherches | 1% | 3% | 7% | 10% | 15% | 
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  Chef de chantier | DRéduit le temps de construction des bâtiments | 1% | 3% | 7% | 10% | 15% | 




