Caractéristiques des défenses
Chaque unité de défense a certaines caractéristiques, qui déterminent sa puissance, résistance puissant, élastique, etc.. Voici une liste, de toutes les caractéristiques des unités de la défense:
Attaque- c'est le montant des dégâts portés par les unité de défense (à noter qu'il s'agit d'une valeur de base et ne représente pas les bonus);
Vie – c'est le montant des dégâts que l'unité de la défense peut subir avant d'être détruite (à noter qu'il s'agit d'une valeur de base et ne représente pas les bonus);
Type d'arme –c'est le type d'arme que l'unité de la défense utilise. Il y trois types d'armes: Laser, Ion et Plasma. Les différentes armes agissent différemment sur différents types d'armures.Voir (Armes de défense);
Type d'armure - c'est le type d'armure de l'unité de la défense utilise, les trois types sont: légère, moyenne, et lourde. Les différentes armures agissent différemment sur les différents types d'armes.Voir (Armure de défenses);
Puissance d'armure – ce nombre indique le pourcentage des dégâts reçus qui seront déviés par l'armure (Notez que ceci est une valeur de base et ne représente pas les bonus ou les réductions);
Population – Indique l'espace libre nécessaire dans les Hangars/Hangar/Nid Nox, pour la construction de chaque unité de défense;
Coût en Métal - la quantité de métal nécessaire pour construire une unité de défense;
Coût en minéraux - la quantité de minéraux nécessaires pour la construction d'une unité de défense;
Coût en gaz - la quantité de gaz nécessaire pour construire une unité de défense.