Compétences de l\'amiral

Détails

Lorsque votre Amiral atteint le niveau 5, vous commencez à gagner des points d'habileté pour chaque niveau supérieur. Le nombre maximal de points d'habileté est 36 au niveau 40.

Vous pouvez redistribuer ces Points d'habileté sur 3 Arbres de compétences différents: Offensif, Défensif et Utilitaire.

Vous devez mettre un certain nombre de points aux compétences du premier niveau d'un arbre pour développer les compétences de 2ème et 3ème niveau de ce même Arbre de compétences.

Redistribution

Vous pouvez redistribuer ces Points d'habileté pour un prix de 100 crédits ou contre des Ressources. Chaque redistribution suivante demande plus de Ressources comme l'indique le tableau ci-dessous:

RedistributionCoût en Minéraux
150 000
2100 000
3500 000
42 500 000
512 500 000
662 500 000
7312 500 000
81 562 500 000
97 812 500 000
1039 062 500 000

Arbre des compétences offensives

Rayon Laser

Le développement de cette compétnce augmente l'attaque de vos vaisseaux et tours qui utilisent la science Technologie Laser.

Exigences: aucune Pourcentage: 3% de dégâts laser Niveau maximal: 5(15% de dégâts laser)

Chargeur Ion

Le développement de cette compétnce augmente l'attaque de vos vaisseaux et tours qui utilisent la science Technologie Ions.

Exigences: aucune Pourcentage: 3% de dégâts Ion Niveau maximal: 5 (15% de dégâts Ion)

Rayon Plasma

Le développement de cette compétnce augmente l'attaque de vos vaisseaux et tours qui utilisent la science Technologie Plasma.

Exigences: aucune Pourcentage: 3% de dégâts Plasma Niveau maximal: 5 (15% de dégâts Plasma)

Attaquant féroce

Le développement de cette compétence augment l'attaque de vos vaisseaux et unités de défense sans importrance de leurs armes.

Exigences: 10 points d'habileté mises sur l'Arbre des compétences offensives. Pourcentage: 2% de dégâts Niveau maximal: 3 (6% plus de dégâts)

Tireur d'élite

Le développement de cette compétence augmente la chance pour vos vaisseaux de porter des dégâts critiques.

Exigences: 10 points d'habileté mises sur l'Arbre des compétences offensives Pourcentage: 1% des dégâts critiques Niveau maximal: 3 (3% des dégâts ctitiques)

Destructeur

Le développement de cette compétence augmente la chance maximale de détruire une Planète.

Exigences: 18 points d'habileté sur l'Arbre des compétences offensives. Pourcentage: 5% à la chance maximale de détruire une planète. Niveau maximal: 1 (5% à la chance maximale de détruire une planète).

Arbre des compétences défensives

Constructeur de vaisseaux

Le développement de cette compétence augmente la vie de vos vaisseaux.

Exigences: aucune Pourcentage:2% vie des vaisseaux Niveau maximal: 5(10% vie des vaisseaux)

Armurier

Le développement de cette compétence augmente l'armure de vos vaisseaux.

Exigences: aucune Pourcentage: 1% Armure de vos vaisseaux Niveau maximal:5(5% Armure de vos vaisseaux)

Défenseur

Le développement de cette compétence aumente la vie de vos défenses.

Exigences: aucune Pourcentage: 2% Vie des unités de défense Max level: 5 (10% Vie des unités de défense)

Défenseur ultime

Le développement de cette compétence augmente la vie et la défense de vos vaisseaux et unités de défense.

Exigences: 10 points d'habileté sur l'Arbre des compétences défensives Pourcentage: 2% de vie des vaisseaux et unités de défense Niveau maximal: 3 (6% de vie des vaisseaux et unités de défense)

Protecteur

Le développement de cette compétence diminue les points de détonation des vaisseaux ennemi dotés de la compétence Détonation et Destruction des planètes.

Exigences: 10 points d'habileté sur l'Arbre des compétences défensives Pourcentage de réduction: 15% de points de détonation en moins Niveau maximal: 3 (45% de points de détonation de l'attaquant en moins)

Anti-Destructeur

Le développement de cette compétence réduit la chance maximale de l'ennemi de détruire vos planètes.

Exigences: 18 points d'habileté sur l'Arbre des compétences défensives Pourcentage de réduction: réduit la chance maximale de déstruction de l'attaquant de 7% Niveau maximal: 1 (réduit la chance maximale de déstruction de l'attaquant de 7%

Arbre des compétences utilitaires {#3}

Chimiste

Le développement de cette compétence réduit la consommation de gaz de vos vaisseaux.

Exigences : aucune Pourcentage de réduction: 1% de consommation de Gaz de moins Niveau maximal: 5 (5% de moins de consommation de gaz)

Voyageur

Le développement de cette compétence augmente la durée maximale du Voyage spatiale(en une seule direction).

Exigences: aucune Heures: 2 heures de plus pour un Voyage spatial Niveau maximal: 5 (10heures de plus pour un Voyage spatial en une seule direction)

Chargeur

Le développement de cette compétence augmente la capacité de vos vaisseaux.

Exigences: aucune Pourcentage: 2% de plus de capacité des vaisseaux Niveau maximal: 5 (10% de plus de capacité des vaisseaux)

Accélérateur

Le développement de cette compétence augmente la vitesse de vos vaisseaux.

Exigences: 10 points d'habileté sur l'Arbre des compétences utilitaires Pourcentage: 3% vitesse des vaisseaux Niveau maximal: 3 (9% de plus de vitesse des vaisseaux)

Pilote

Le développement de cette compétence augmente le nombre de vols simultanés.

Exigences: 10 points d'habileté sur l'Arbre des compétences utilitaires Bonus: 1 vol de plus Niveau maximal: 3 (3 vols de plus)

Ferrailleur

Le développement de cette compétence augmente la quantité de ferrailles laissés après une bataille.

Exigences: 18 points d'habileté sur l'Arbre des compétences utilitaires. Pourcentage: 7% de plus des ferrailles* Niveau maximal: 1 (7% de plus des ferrailles)

* La quantité de ferrailles restants est entre 25% et 35% de la somme des points de ressources perdus de l'attaquant et le défenseur.

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