Teamspionage
I Grundlegende Informationen
Teamspionageflüge werden durchgeführt, um Informationen über Planeten (Genoplaneten) anderer Allianzen zu sammeln. Diese Flüge können nur von einem Genoplaneten zu einem anderen Genoplaneten getätigt werden. Die Spionageschiffe der drei Rassen sind: Spybot/Spionagebot/Auge von Nox. In diesem Hilfethema werden wir zur besseren Übersicht, diese Schiffe mit "Spionen" betiteln.
Spione können von allen Allianzmitgliedern mit Berechtigungen für das Versenden von Flotten durchgeführt werden, allerdings erhält nur der Anführer die angeforderten Spionageberichte.
1 Wie spioniert man?
Ein Spion wird mittels Spionageflug zu einem gegnerischen Genoplaneten versendet.Bei jedem Flug kann jeweils nur ein Spion eingesetzt werden. Um einen weiteren Spion zu versenden, muss ein weiterer Flug gestartet werden.Nachdem der Spion den Zielplaneten erreicht, wird ein erster Spionagebericht erstellt. Der Spion verbleibt beim gegnerischen Genoplaneten, bis er zurückgerufen, oder bis er entdeckt und zerstört wird. Zu jeder Zeit, solange sich der Spion des Versenders auf dem gegnerischen Genoplaneten befindet, kann ein Spionagebericht angefordert werden*.
* Nach jedem Spionieren eines bestimmten Genoplaneten, wird eine Abklingzeit aktiviert. Mit Spionagelevel 1 beträgt diese 30 Sekunden. Jedes weitere Level verringert die Abklingzeit um 1 Sekunde. Mit Spionagelevel 20 - beträgt die Abklingzeit 11 Sekunden.
Es gibt 3 Arten von Berichten, die sich in den darin übermittelten Informationen unterscheiden:
- Vollständig – Information über Ressourcen, Energie, Verteidigung, Schiffe und Planetenpopulation;
- Detailliert – Information über Ressourcen, Energie und Verteidigung;
- Basis – Information über Ressourcen und Energie;
Die Chance, welche Art von Spionagebericht man erhält, hängt vom Level der Spionageforschung beider Genoplaneten ab.
II Chancen für die jeweiligen Arten von Berichten
Diese Tabelle zeigt die Chance, einen der drei Spionageberichte zu erhalten ( Vollständig, Detailliert, Basis)In der folgenden Tabelle werden zwei Variablen verwendet:
- L1 - Spionagelevel des Angreifers (auf dem Genoplaneten)
- L2 - Spionagelevel des Verteidigers (auf dem Genoplaneten)
L1 - L2 = | Vollständig | Detailliert | Basis |
---|---|---|---|
4 oder mehr | 90% | 10% | 0% |
3 | 75% | 15% | 10% |
2 | 65% | 20% | 15% |
1 | 40% | 30% | 30% |
0 | 30% | 30% | 40% |
-1 | 20% | 25% | 55% |
-2 | 0% | 20% | 80% |
-3 | 0% | 10% | 90% |
-4 oder weniger | 0% | 0% | 100% |
III Spionage-Scan
1 Informationen
Der Spionage-Scan erlaubt es, feindliche Spione entdecken und zerstören zu können. Der Scan kann durchgeführt werden, indem man das Forschungsmenü betritt und dort die Schaltfläche "Nach Spionagesonden scannen" anklickt, welche sich bei der Forschung Spionage befindet (fortgeschrittene Technologien). Alternativ kann man Planeten nach Sonden durchsuchen, indem man im Planetenmenü (Planeten), den Button "Planet nach Sonden durchsuchen" anklickt.Der Scan kann immer nur einmal nach einer bestimmten Zeit durchgeführt werden. Die Zeit, bevor ein neues Scan durchgeführt werden kann, ist abhängig vom Spionagelevel, sowie von der Verfügbarkeit von Verteidigungseinheiten: Planetarer Schild/Planetenmatrix/Oberflächenschild.
Hier ist eine Tabelle die zeigt, wie viel Zeit vergehen muss, bis der nächste Scan durchgeführt werden kann:
Spionagelevel | Ohne Schild (Minuten) | Mit Schild (Minuten) |
---|---|---|
28-30 | 10 | 5 |
24-27 | 20 | 10 |
21-23* | 30 | 15 |
18-20 | 40 | 20 |
14-17 | 50 | 25 |
11-13 | 60 | 30 |
8-10 | 70 | 35 |
5-7 | 80 | 40 |
2-4 | 90 | 45 |
- Endlos-Universum
2 Chancen
Die Chance, dass ein Spionageschiff unentdeckt bleibt, während ein Spionagecheck durchgeführt wird, ist abhängig vom Spionagelevel beider Spieler. Die Tabelle zeigt, die Chancen, einen Spion zu entdecken, wobei die Spionageforschungen berücksichtigt wird.
In der folgenden Tabelle werden zwei Variablen verwendet:
L1 - Spionagelevel der Allianz, die nach Sonden scannt
L2 - Spionagelevel der spionierenden Allianz
L1 - L2 = | Chance, eine Sonde zu entdecken | Chance, eine Sonde nicht zu entdecken |
---|---|---|
4 oder mehr | 100% | 0% |
2 oder 3 | 75% | 25% |
-1 bis 1 | 50% | 50% |
-2 oder -3 | 25% | 75% |
-4 oder weniger | 5% | 95% |
Wird einmal eine Spionagesonde entdeckt, so besteht folgende Chance, dass diese zerstört wird:
Es besteht eine 30%-ige Chance, eine entdeckte Spionagesonde zu zerstören, wenn der Planet, auf dem die Sonde gefunden wird, kein α-Schild/Matrixschild/Oberflächenschild besitzt.
Es besteht eine 100%-ige Chance, eine entdeckte Spionagesonde zu zerstören, wenn der Planet, auf dem die Sonde gefunden wird, ein α-Schild/Matrixschild/Oberflächenschild besitzt.