Στατιστικά Ιππότη

Στατιστικά ΙππότηΟι Ιππότες κερδίζουν πόντους ιδιότητας κάθε φορά που αποκτουν επίπεδο γοήτρου. Οι πόντοι αυτοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αύξηση της ενός από τα χαρακτηριστικά παρακάτω έως και 30 πόντους το καθένα:

  • Ισχύς - αυτό είναι το στατιστικό που αυξάνει τη ζημία που γίνεται σε όλους τους τύπους των μονάδων εκτός απ τον τοίχο. Το ποσό της ζημίας μπορεί να αυξηθεί με τον εξοπλισμό. Καθε πόντος αυξάνει την ισχύ κατά 3%. Η Ισχύς αυξάνει επίσης κατά ένα σταθερό ποσό σε κάθε επίπεδο που έχει αποκτηθεί.
  • Ζωτικότητα -αυξάνει τους πόντους υγείας των Ιπποτών. Κάθε διανομή πόντου αυξάνει τη μέγιστη βαθμολογία για την υγεία κατά 3%. Οι Μονάδες Υγείας, επίσης, αύξανονται κατά ένα σταθερό ποσό σε κάθε επίπεδο κύρους που έχει αποκτηθεί.
  • Κινητικότητα - Κάθε πόντος αυξάνει την ταχύτητα του στρατού κατά 0,2% και τη ταχύτητα ταξιδιού αποστολής κατά 1%
  • Αντοχή - ιππότες χάνουν πόντους αντοχής όταν βρίσκονται σε αποστολές. Κάθε πὀντος αυξάνει τη μέγιστη αντοχή κατά 8.

Αυτοι πόντοι ιδιότητας μπορουν να αποδοθουν ξανά αν δεν είστε ικανοποιημένοι με τον τρόπο που τους διανειματε για 10 νομίσματα ανά πόντο.

Υπάρχουν 2 πολύ σημαντικά στατιστικά στοιχεία που οι παίκτες πρέπει να προσέχουν συνεχώς:

  • Πόντοι Υγείας – χάνονται οταν ο Ιπποτης συμμετεχει σε μαχες. Το 5% του μέγιστου αριθμού πόντων ανανεώνεται κάθε ώρα, αλλά, οι ιππότες χάνουν το 15% του μέγιστου αριθμού πόντων + 0.001 ανά χαμένο πληθυσμόμετά από κάθε μάχη. Αν οι πόντοι ζωής του Ιππότη φτάσουν το 0, θεωρείται θανάσιμα τραυματισμένοςκαι ο παίκτης πρέπει να πληρώσει πόρουςκαι να περιμένει λίγη ώραή να πληρώσει 3 νομίσματα ανά επίπεδο του Ιππότηκαι να τον θεραπεύσει έτσι άμεσα.Οι θανάσιμα τραυματισμένοι ιππότες δε δίνουν μπόνους στις πόλεις που κυβερνούν.

  • Πόντοι Αντοχής – Οι ιππότες χάνουν πόντους αντοχής όταν πάνε σε αποστολές.

Επιστροφή στην Κορυφή