Batedor

Os Batedores são uma raça pura de cavalos, criados para conseguir cobrir longas distâncias no menor tempo possível. Os cavaleiros destes magníficos animais são leves, sem muito armamento e disciplinados na arte da espionagem.

O objetivo é fazer dos batedores marchas rápidas entre o seu castelo e do inimigo, com o objetivo de recolher informação sobre os castelos adversários.Castle.

Tipo de unidade:

Cavalaria

Construções requeridas:

Estábulos (nível 1)

Características

Acessível para todas as nações

Recursos
Ouro:10População:2
Ferro:40Tempo:00:20:00
Madeira:45Velocidade: 5
Food:50Carga:1

Poder e Vida
Poder contra Infantaria: 20
Poder contra Cavalaria: 20
Poder contra Arqueiros: 20
Poder contra Construções: 0
Poder contra Artilharia de Cerco: 5
Vida:80
Alcance:1

Aqui estão mostrados os preços e bónus das atualizçãoes ofensivas:

NívelOuroFerroMadeiraComidaTempoBonus
1551105511001:24:0010%
211022011022002:13:2120%
319338519338502:48:0130%
428957828957803:31:4340%
536172236172204:26:4550%
645190245190205:36:0760%
75641,1285641,12807:03:3170%
87051,417051,4108:53:3880%
98811,7628811,76211:12:2290%
101,1012,2031,1012,20314:07:11100%

Here is a table displaying the cost and bonus from defensive Upgrades:

NívelOuroFerroMadeiraComidaTempoBonus
1691386913801:06:0010%
213827513827501:44:4720%
324148124148102:12:0130%
436172236172202:46:2140%
545190245190203:29:3650%
65641,1285641,12804:24:0660%
77051,417051,4105:32:4670%
88811,7628811,76206:59:1780%
91,1012,2031,1012,20308:48:1890%
101,3772,7541,3772,75411:05:39100%

Note que as quantidades de recursos necessários para os upgrades assim como os preços deles se referem a mundos de velocidade x1.Nos mudnos de outras velocidades a velocidade e o preço dos upgrades se definem segundo a tabela abaxio:

Velocidade do Mundo

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Velocidade do Upgrade

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Preço para Upgrade

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Exemplo:Se jogar em mundo 10x isso significa que o preço de cada nível do upgrade ataque/defensa da unidade será 5 vezes maior mas também se executará por 5 vezes a menos tempo.

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