Políticas - Visão geral

No mundo de Guerra Khan, como no mundo real, há dois tipos de política – paz e guerra.

Cada clã pode declarar suas políticas contra outro clã. O número de políticas para cada clã é ilimitado.

Quando dois jogadores de dois clãs diferentes, mas que estão em guerra entre si, promovem uma batalha, ambos recebem 10% a mais de experiência para fins de contribuição com as atividades de guerra do clã.

Entretanto, apenas as três primeiras declarações de guerra de cada clã geram esse bônus de experiência nas batalhas, pois serão consideradas como as mais importantes.

Quando dois clãs tem política de paz entre si, os membros de ambos os clãs não podem atacar-se. Para selar a paz, basta a concordância dos dois clãs envolvidos; para a declaração de Guerra, basta que um clã a declare. A oferta de paz permanece ativa por 24 horas ou até que seja aceita. Pode-se escolher a duração de cada política, em períodos que vão de 7 a 56 dias.

Na página do clã, constarão as informações sobre todas as suas políticas.

IMPORTANTE: Se um clã completar a segunda missão do Conselheiro de Clãs, ele tem o direito de ter quatro guerras ativas capazes de gerar o bônus de experiência ao invés de 3.

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