Minas Independentes

As minas no mapa e os acampamentos dos mercenários são lugares para obtenção de recursos, moedas e exércitos. Eles aparecem no mapa e após se terem esgotado desaparecem. Não são propriedade nenhuma e podem ser conquistadas por qualquer jogador que enviar ataque para elas. Quando um jogador possuir uma mina no mapa ou um acampamento mercenário, isso rende recursos, moedas ou exército para ele. Quando os recursos, créditos ou exército da mina acabarem, ela desaparece do mapa. As minas ''crescem'' no mapa alguns dias após o começo do round. Elas não tem dono e devem ser atacadas com sucesso por alguem para serem conquistadas.

Uma vez que você dominar a mina, pode transferir exército ou enviar apoio para ela para a proteger. Note que você só pode apoiar as suas próprias minas e os campos de mercenários. Se algum inimigo destruir a tropa que guarda a mina ele se torna o dono.

Cada mina tem certa quantidade de recursos ou Moedas (Mercado de moedas) nela.Tem certa taxa de rendimento a cada hora e quando o montante total acabar a mina fica esgotada e desaparece do mapa e o exército parado nela retorna ao Castelo origem. Sempre que um jogador for dono de uma mina, isso produz recursos ou créditos em um determinado ritmo horário. Cada unidade de recursos ou créditos produz o deduzido do montante total de recursos ou créditos que a mina tem. Quando todos os recursos ou créditos em uma mina foram esgotados, desaparece e todos os exércitos nela ou que estejam viajando, voltar para sua casa (Castelo).


Os recursos produzidos ou as Moedas aparecem uma vez em cada 30 minutos.Quando tem recursos produzidos à espera na mina o jogador pode aproveitar-se deles em qualquer castelo a qualquer hora.A capacidade de armazenamento da mina é 3 horas assim que se não pegar os recursos em 3 horas a produção irá parar até que os recursos ou Moedas não sejam coletados.

Note que quando o propriador muda os recursos e Moedas acumulados na mina são perdidos.

Existem 5 tipos de campos de mercenários: de infantaria, de cavalaria, de arqueiros, de máquinas de cerco e de unidades especiais (sem Nobres). Cada tipo produz, uma unidade de forma aleatória a partir da sua categoria. Por exemplo, um campo de Infantaria produz somente Espadachins em um tempo e nem todos os tipos de infantaria.


Cada acampamento mercenário tem uma certa quantidade de exército no mesmo. Sempre que um jogador for dono de um acampamento mercenário, ele pode tirar o exército dele do exército treinamento. Para este exército, os jogadores têm de pagar com recursos a um preço igual ao preço da unidade particular num castelo. Quando todo o exército em um campo mercenário foi esgotado , ele desaparece e todos os exércitos que o defendem ou exércitos viajantes para ele, voltam para sua casa (Castelo).

Há uma limitação na quantidade de minas mapa e acampamentos de mercenários que um jogador pode possuir num determinado momento . Esta limitação depende dos níveis do Castelo em todos os castelos de um jogador.

De acordo o nível do castelo (Fortaleza) o jogador pode dominar diferente número de minas:

  • Castelo nível 1-2: é possível 1 objeto no mapa
  • Castelo nível 3-4: são possíveis 2 objetos no mapa
  • Castelo nível 5-6: são possíveis 3 objetos no mapa
  • Castelo nível 7-8: são possíveis 4 objetos no mapa
  • Castelo nível 9-10: são possíveis 5 objetos no mapa

Se possuir varios castelos o número máximo de objetos que pode ter é uma soma dos números máximos por castelo.

Exemplo:

Se tiver 3 castelos um em nível 2,um em nível 5 e outro em nível 10 o máximo de minas que pode ter será

1 3 5 = 9 objetos no mapa em total

Pode enviar marchas de ataque,apoio e espionagem para as minas. Também pode enviar apoios e marchas de trasnerência para as protejer

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