Búlgaros:Padre Tangra

Cada Padre Tangra dá 0.1% na Habilidade Cura. O Bónus é adicionado no início de cada ronda, dependendo dos Padres que sobreviveram na ronda anterior.

Exemplo:

Se no início da ronda 1 tiver 100 Padres sobreviventes, eles darão bónus de 100 * 0.1 = 10% na habilidade Defensor.Se na ronda atual da batalha 40 deles falecem, na próxima ronda obtendrá apenas 6% bonus deles, porque 60 * 0.1 = 6%.

Além de dar bónus ,o Padre Tangra aumenta o bónus máximo que se pode obter superando o límite das habilidades.O límite torna-se17% (21%) e pode ser atingido com combinação de bonus de Habilidade e unidades ou apenas unidades.

Exemplo:

Se tiver a habilidade Cura desenvolvida para Avançado recebe 10%.Se tiver também pelo menos 50 Padres vivos eles darão outros 10%. Assim o bónus áximo chega a ser 20%.Porém pode não querer investir pontos na habilidade Cura .Neste caso pode atigir o máxio apenas com unidades .Para isso precisa de pelo menos 90 Padres vivos para atingir o límite de 20%(10 * 0.2 = 20%).Após o 3-ro upgrade da unidade o límite da habilidade Cura é aumentado para 22%.O porcentual pode ser atingido através das duas esquemas acima alistadas.Note que independentemente do número dos Padres ,no início de cada ronda, o bónus desta habilidade não pode exceder 20% (22% se tiver o 3-ro upgrade);

Exemplo:Se no início do round tem 200 Padres sobreviventes o bónus ganho não será 200 *0.2 = 40% mas ficará limitado até 20% (22% se tiver o 3-ro upgrade).

Tipo de Unidade

Unidade única

Edificios Exigidos

Academia (Level 1)

Características

Acessível para os Búlgaros

A unidade recebe bônus das habilidades Defensor e Guerreiro.

Resources

Gold: 400

Population: 6

Iron: 100

Speed: 15

Lumber: 100

Food: 200

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table markdown="1">Power and health

Power against infantry: 100

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