Russos:Torre de Cerco

Unidade Específica de Nação - Torre de Cerco

Cada Torre de Cerco dá bónus de 0,5% na habilidade Cerco.O bónus é adicionado no início de cada ronda e é determinado pelo número das Torres sobreviventes

Exemplo: Se no início da ronda 1 tiver 10 Torres sobreviventes, eles darão bónus de10 * 0.5 = 5% na habilidade Cerco.Se na ronda atual da batalha 4 deles falecem, na próxima ronda obtendrá apenas 3% bonus deles, porque 6 * 0.5 = 3%Além de dar bónus ,a Torre aumenta o bónus máximo que se pode obter superando o límite das habilidades.

Exemplo:Se tiver a habilidade Cerco desenvolvida para Avançado recebe 20%.Se tiver também pelo menos 40 Torres de Cerco vivos ,eles darão outros 20%.Assim o bónus máximo chega a ser 40%.

Porém pode não querer investir pontos na habilidade Cerco .Neste caso pode atigir o máximo apenas com unidades Para isso precisa de pelo menos 80 Torres vivos para atingir o límite de 40% (80 * 0.5 = 40%)Após o 3-ro upgrade da unidade o límite da habilidade Cerco é aumentado para 45%.Note que após o 3-ro upgrade a chance máxima para destruir edifício chega a ser 60%( pelo menos 1 Torre sobrevivente).O porcentual pode ser atingido através das duas esquemas acima alistadas.Note que independentemente do número das Torres ,no início de cada ronda, o bónus desta habilidade não pode exceder 40% (45% se tiver o 3-ro upgrade);Exemplo:Se no início do round tem 100 Torres sobreviventes o bónus ganho não será 100 *0.5 = 50% mas ficará limitado até 40% (45% se tiver o 3-ro upgrade).

Esta unidade pode ser desenvolvida no ferreiro apenas no nível 4 da Academia.

Tipo de Unidade

Unidade Específica de Nação

Edifícios Requeridos

Academia (Nível 1)

Características

Acessível somente aos Russos.

Recursos

Ouro: 100

População:10

Ferro:300

Madeira:700Velocidade:20

Comida:300Carga:200

Poder contra a infantaria: 320

Poder e Vida

Poder contra cavalaria: 280

Poder contra arqueiros:300

Poder contra edifícios:100

Poder contra artilharia de cerco:250

Vida:500

Alcance:5

Voltar ao topo