Iskustvo

Iskustvo je indeks koji predstavlja razvoj svakog igrača i aktivnost u igri. Aktivniji igrač ima jače razvijeni dvorac i stječe više bodova iskustva. Iskustvo je glavni indeks koji vam daje mjesto na poretku. Kada igrač stekne određenu količinu iskustva on prelazi razinu. Svaka prijeđena razina daje bodove vještine, koje se koriste za napredak u različitim vještinama.

Iskustvo možete steći od:

  • Građevina - daju vam iskustvo, koje iznosi zbroj potrošenih resursa na trenutnoj razini građevine (bonus od vještina obrazovanja je također dodan ovdje). Iskustvo se stječe na početku razvoja.

  • Jedinica- daju vam iskustvo, što iznosi do 1/3 (trećine) zbroja potrošenih resursa na njihovu obuku (bonus od vještine obrazovanja je također dodan ovdje).

  • Nadogranjejedinica - daju vam iskustvo, koje je jednako zbroju utrošenih resursa na trenutrnoj razini nadogradnje (Veteran unapređenja se također mogu platiti i sa zlatnicima). Iskustvo je stječeno kada se proces nadogradnje završi.

  • Bitke - iskustvo stečeno nakon bitke se temelji na životu ubijenih jedinica. Temelji se na postotku populacije koju je igrač izgubio.

  • Misije viteza - vam daju iskustvo, koje je jednako resursima potrošeni za trenutnu misiju (bonus od vještine naobrazba se također dodaje ovdje). Iskustvo dolazi na račun nakon što je misija završena.

Izračunavanje iskustva stečenog nakon bitke:

Iskustvo stečeno nakon bitke temelji se na životu ubijenih jedinica. Nisu uvjek puni života, ali se postotak temelji na igračevom izgubljenom stanovništvu.

Kada oba igrača izbube 33.5% stanovništva, oni dobivaju 100% od života jedinica kao iskustvo.Ako jedan od igrača (nije bitno pobjednik ili gubitnik u bitci) izgubi manje od 33.5% stanovništva, oba igrača dobivaju samo dio iskustva.

Taj postotak se procjenjuje na sljedeći način - postotak izgubljenog stanovništva pomnožen s 3.Na primjer: jedan od igrača izgubi 33% stanovništva, a drugi izgubi sve.

Tako oba igrača dobiju 33x3=99% od iskustva.Ako je izgubio 20% stanovništa, oba dobiju 20x3=60% iskustva.Iskustvo se uvjek računa korištenjem postotka izgubljenog stanovništva igrača koji je pretprio manje štete.

Na primjer:

ako jedan igrač izgubi 20%, a drugi 60% stanovništva, iskustvo će se izračunati s prvom vrijednosti (20x3=60%).

Imajte na umu da ne dobijate iskustvo za:

  • Rušenje graševina;

  • Osvajanje dvorca;

  • Liječenje tjekom bitke (koristeći svećenika ili monaha) - ne stječete iskustvo čak i ako postoje neke izliječene jedinice tjekom bitke;

  • Obnovljene jedinice u Konobi;

  • Pobjegle jedinice - jedinice koje pobjegnu ne daju vam iskustvo;

  • Špijunažu- izgubljene jedinice tjekom marša špijunaže ne daju vam iskustvo.

VAŽNO: Bonus od vještine "obrazovanje" će biti dodan končnoj vrijednosti.

Vrati se na vrhu